米乐·M6(中国)官方网站

前B社设计师:星空开发初期内部就其星系数量存在争议米乐 M6米乐 | M6(米乐)
米6(米乐)

咨询热线

432-979-8521

Classification

新闻动态

432-979-8521
传真:
手机:13881803200
邮箱:ct@spirit-ad.com.cn
地址:辽宁省沈阳市皇姑区北陵大街19号(3008)
当前位置: 首页 > 新闻动态 > 行业资讯

前B社设计师:星空开发初期内部就其星系数量存在争议米乐 M6米乐

发布时间:2023-10-25 16:13:37 丨 浏览次数:694

  据IGN消息,近日,贝塞斯达前设计总监Bruce Nesmith透露,内部在《星空》开发初期就其中的行星数量存在争论。他向媒体透露,他最初建议这款太空角色扮演游戏只建立20个恒星系统,而不是最终的120个。

前B社设计师:星空开发初期内部就其星系数量存在争议米乐 M6米乐(图1)

  他表示一旦创建了一个恒星系统,再创建100个并不需要那么多工作。但是开发商还必须知道如何建造一颗行星,让人们可以在上面走动:“你必须有各种物体:与之互动的生命形式、岩石等米乐M6 米乐等。你必须建造冰雪世界和火山口世界。”

  他表示负责人陶德·霍华德突然提出了超过100个恒星系的想法,随着我们的进展,其实整体感觉还不错。游戏核心活动发生在定居系统区域的这二十几个恒星系统中,其余的都是开放空间。

  米乐 M6米乐

前B社设计师:星空开发初期内部就其星系数量存在争议米乐 M6米乐(图2)

  Bruce Nesmith说到:“看起来玩家们还是很喜欢《星空》的,他们喜欢在开放区域进行探索。我依然坚持这样的观点,即你必须在一个星球上取得成功,一旦你有了这个公式,你就有了所有星球的公式。”

Copyright © 2023-24 米乐·M6(中国)官方网站 版权所有
电 话:432-979-8521    手 机:13881803200   传 真:    E-mail:ct@spirit-ad.com.cn
地 址:辽宁省沈阳市皇姑区北陵大街19号(3008)
辽ICP备05008032号

扫一扫关注微信公众帐号

免费咨询 投诉建议